El arte de Ghost of Tsushima está inspirado en Zelda: BOTW y Shadows of the Colossus - Blogs de Videojuegos

El arte de Ghost of Tsushima está inspirado en Zelda: BOTW y Shadows of the Colossus

Jason Connell, director creativo de Ghost of Tsushima, ha reconocido en una entrevista que el diseño por sustracción ha inspirado la dirección artística del nuevo juego de Sucker Punch.La pasada semana Ghost of Tsushima protagonizó un State of Play en el que mostró 18 minutos de jugabilidad en un vídeo que desentrañaba las características y mecánicas del nuevo juego de mundo abierto de Sucker Punch. Además de para mostrar el juego en movimiento, Sony aprovechó esta cita para anticipar el lanzamiento de Ghost of Tsushima, que se estrenará el próximo 17 de julio en exclusiva en PS4.Dentro de esta preparación al lanzamiento se ha producido una entrevista que Jason Connell, director creativo del juego, ha concedido al youtuber francés Julien Chièze. En ella se habla acerca del diseño de Ghost of Tsushima, aclarando algunos detalles que pasaron desapercibido en el extenso tráiler de la semana pasada y aportando nueva información acerca de algunas mecánicas del juego de acción.Vídeo:Inspiraciones, mecánicas y otras curiosidadesEntre otras cosas, el director creativo de Ghost of Tsushima ha explicado en la entrevista que hay dos videojuegos que han inspirado enormemente la estética de este proyecto: The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Shadows of the Colossus. Ambas obras son dos de los videojuegos favoritos de Jason Connell y de ellos ha tomado la simpleza de sus estéticas manteniendo una preponderancia de la visión artística.Con respecto a las mecÃ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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