E3 2019: Ninja Theory lleva tres años trabajando en Bleeding Edge - Blogs de Videojuegos

E3 2019: Ninja Theory lleva tres años trabajando en Bleeding Edge

El estudio first party de Microsoft desvela nuevos detalles sobre el desarrollo de este arena brawler para Xbox y PC.Ninja Theory anunció en la conferencia de Microsoft su primer videojuego como estudio interno de la empresa de Redmond. Titulado Bleeding Edge, se trataba de un hero shooter o arena brawler, enfocado a la acción competitiva. Pero, ¿cuánto tiempo llevaba en desarrollo" ¿Qué les llevó a apostar por este género" Sus responsables arrojan más detalles sobre estos aspectos en una conversación con Rahni Tucker publicada por GameReactor.Un desarrollo que comenzó hace tres añosNo es un videojuego que haya nacido de la noche a la mañana. Según explican desde Ninja Theory, Bleeding Edge lleva en desarrollo cerca de tres años con un equipo muy pequeño en el seno del estudio. El proyecto arrancó con un equipo de 10 o 20 personas, que pronto aumentó a 30 cuando se aproximó el momento de presentar el videojuego a Microsoft en formato alpha. No es el único proyecto del estudio que lleva tiempo en la recámara: están trabajando en más videojuegos.Si bien Bleeding Edge no tiene una fecha de lanzamiento concreta, sí quieren fijarse en la evolución de Sea of Thieves y su relación con la comunidad. Serán los jugadores, cuando prueben las diferentes alfas y betas o periodos preliminares, los que marquen una fecha aproximada para su comercialización definitiva. Sí aclaran que este juego no está basado en Project Razer, aunque sí confirman que ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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