Doom Eternal: Su director pensó en añadir una protagonista con efectos en el gameplay - Blogs de Videojuegos

Doom Eternal: Su director pensó en añadir una protagonista con efectos en el gameplay

Hugo Martin dice en un streaming oficial que si añadieran una Slayer mujer tendría que tener peso en la jugabilidad y diferenciarse del Doom Slayer tradicional.En una emisión en directo a través del canal de Twitch de Bethesda, el director de Doom Eternal, Hugo Martin, asegura haber pensado mucho sobre incluir una protagonista mujer en la saga, pero que en caso de hacerlo, tendría que afectar al gameplay de distintos modos y ofrecer un tipo de agresividad distinta al Doom Slayer varón."He pensado sobre esto. Creo que si lo hiciéramos, querría que fuera letal. Creo que es interesante cómo podría impactar las Glory Kills y las armas que pudiera tener", dice Martin al ser preguntado sobre el tema por los espectadores de la emisión. Añade que el sistema de combate sería igualmente agresivo, "pero un tipo diferente de agresividad".Martin añade: "Me esforzaría realmente en que tuviera un impacto en el gameplay de una manera significativa. ¡Definitivamente he pensado mucho sobre ello, en realidad!". "En cuanto a tono, en lo referente a diseñar la acción, piensas: 'Si el Slayer es un Ferrari, ¿qué sería una Slayer mujer"' '¿Qué sería un Slayer medieval"' '¿Cómo podría afectar a las cosas y qué tipo de analogías podrías sacar de ello para influenciar la experiencia"' Definitivamente, sería guay".De momento, estas ideas no se han materializado en ninguno de los juegos de la saga, aunque como recuerdan...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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