Diseñan y presentan el videojuego con las fÃsicas más avanzadas de la historia
Dennis Gustafsson, un programador gráfico y de fÃsicas de la industria, está desarrollando un tÃtulo que marcará un antes y un después en el medio.Los videojuegos han ido mejorando sus gráficos, añadiendo nuevas mecánicas y ofreciendo iluminaciones más trabajadas y complejas gracias al trazado de rayos y técnicas similares. Sin embargo, hay un aspecto en el que todavÃa no se ha avanzado lo suficiente pese a los grandes cambios vistos en el hardware: las fÃsicas. Dennis Gustafsson, programador gráfico y de fÃsicas en videojuegos que ha trabajado en videojuegos como PinOut o Smash Hit, ha ofrecido el primer adelanto del tÃtulo en el que está involucrado ahora mismo y el cual promete cambiarlo todo.Es un proyecto muy pequeño, que no tiene nombre oficial, pero que según podemos ver en su vÃdeo, incluye el motor de fÃsicas de destrucción más avanzado que vamos a ver en mucho tiempo. Según su creador, el videojuego funciona en estos momentos a una resolución de 1080p y 60 frames por segundo con una gráfica NVIDIA GeForce GTX 1070 y un procesador de 4 núcleos. Es, como nos detallan en Vandal Ware, un tÃtulo muy exigente a nivel técnico. Dado el nivel de detalle de su simulación, no es de extrañar.La destrucción del prototipo mostrado está a años luz de cualquier videojuego actualMás allá del gas y el humo volumétrico, la destrucción pormenorizada de los escenarios o la enorme capacidad de elementos en pantalla cuando todo se derrumba, este vide...
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Sombras De Guerra - Salvar o Matar |
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