Diana Díaz Montón explica cómo nació y creció la localización de videojuegos en España - Blogs de Videojuegos

Diana Díaz Montón explica cómo nació y creció la localización de videojuegos en España

Experta en la localización de videojuegos, ha trabajado en centenares de títulos, incluidos grandes producciones como Fallout, The Elder Scrolls o Dragon Quest.En la vida hay quien necesita andar en distintas direcciones hasta saber cuál es la que más le gusta para ir trazando su camino y quien tiene claro desde el principio qué paisaje es el que desea que le acompañe. Diana Díaz Montón (@maloria) es de las segundas. Desde niña tuvo clara su vocación: “desde que empecé a estudiar inglés en el colegio se despertó en mí una pasión enorme por el idioma, supe desde muy jovencita que quería dedicarme a algo que tuviera relación con los idiomas”, nos cuenta mediante videollamada. Por entonces la salida más habitual para quien sintiera esa vocación era la filología, pero la orientadora del instituto le habló de una carrera nueva, Traducción e Interpretación, “y me dije ‘esto es lo mío, me encanta’, y la interpretación también me parecía interesante”, recuerda Díaz Montón. Se inscribió en la Escuela Oficial de Idiomas para aprender francés, ya que necesitaba otro idioma para la carrera, “y para evaluar mi nivel de inglés, porque yo iba al instituto y no sabía qué nivel tenía, no había hecho un examen oficial en mi vida”, explica.Era una carrera de creación tan reciente que su promoción fue la tercera que salió de la Universidad Pontificia Comillas. “En aquel momento solo se podía estudiar [esa carrera] en privada, o en la Comi...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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