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DEV: Ciudades con personalidad (tercera parte)

Cuantas veces los videojuegos nos han trasladado al pasado, o mejor dicho, al pasado fantástico. Escenarios con las características de la Edad Medieval pero con personajes y sociedades inventadas, en muchas ocasiones incluso con magia de por medio. Mundos enormes donde predomina el rol en los que nuestro avatar es tan solo (en apariencia) una […]

Cuantas veces los videojuegos nos han trasladado al pasado, o mejor
dicho, al pasado fantástico. Escenarios con las características de la
Edad Medieval pero con personajes y sociedades inventadas, en muchas
ocasiones incluso con magia de por medio. Mundos enormes donde predomina
el rol en los que nuestro avatar es tan solo (en apariencia) una pieza
más del entramado creado por los diseñadores, artistas y guionistas.
En la gran mayoría de estos entornos existe la capital, la ciudad principal donde habita el poder
(emperatriz, rey, gobierno) y vertebradora de todo el resto del
paisaje. Las ciudades de estos mundos fantásticos cumplen una doble
función; por una parte suelen ser el centro de operaciones de nuestro
héroe y por otra parte son indispensables para dotar al juego de
personalidad y crear un ambiente único y acorde con las características
del juego.

Como regla general, las mejores ciudades de mundos
fantásticos son aquellas en las que uno ve palpable la inevitable
comunión con la naturaleza y éstas, ya que al disponer de una
tecnología atrasada, el esquema y condiciones del lugar...
Fuente: Zehn Games
URL: http://www.zehngames.com

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