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Deus Ex: Mankind Divided



Con Deus Ex: Mankind Divided el estudio Eidos Montreal ha hecho su deber en arreglar algunas de las fallas del juego pasado, entre ellas, las mecánicas de tiro. No es que esta secuela de Deux Ex se haya vuelto una especie de Call of Duty, pero para aquellos que quieran utilizar las armas del juego, van a encontrar mejores controles y un enfoque mayor en la acción, con la novedad de algunas armas, pudiendo cambiar tipos de balas y accesorios. El nivel de diseño de los ambientes y algunas de las nuevas habilidades de Adam Jensen ahora permiten diversas posibilidades La entrada Deus Ex: Mankind Divided se publicó primero en GameOver.es.

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El comienzo de JEDI FALLEN ORDER | ZONA PLAY #7

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