Detalles sobre el sistema de combate en Returnal: armas actualizables, herramientas de otro mundo y más - Blogs de Videojuegos

Detalles sobre el sistema de combate en Returnal: armas actualizables, herramientas de otro mundo y más



Housemarque, el estudio desarrollador del videojuego de acción roguelike Returnal, ha mostrado hoy nuevas imágenes sobre el sistema de combate y la variedad de armamento de la que los jugadores podréis disfrutar el próximo 19 de marzo.

En el tráiler, que se puede visualizar en este enlace, la protagonista Selene se enfrenta a diversos enemigos en un frenético e intenso combate, a medida que explora el oscuro mundo alienígena Atropos. Esta exploración será transversal, pues los entornos se generarán de forma procedural, explica Harry Krueger, director creativo de Housemarque: ?Hemos trabajado para que Returnal sea una experiencia desafiante y gratificante, con variedad y profundidad para una alta rejugabilidad?.
Returnal propone una mezcla única de diferentes géneros, combinando una explosiva fórmula de arcade y un sistema de juego estilo bullet hell, todo ello presentado en tercera persona. Selene hará frente a las hordas de enemigos con 10 armas base y 10 disparos alternativos así como diferentes dispositivos para sobrevivir, a los que el jugador podrá añadir hasta un total de 90 rasgos, como los proyectiles explosivos o los charcos de ácido. Estos rasgos de armas también se acumularán, ofreciendo combinaciones y estilos de juego únicos. Con los gatillos adaptativos de DualSense el jugador podrá cambiar del disparo normal al disparo alternativo con facilidad.

Pero Krueguer advierte que, pese a que la frecuencia de a...
Fuente: Playstation
URL: http://blog.es.playstation.com

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