Death Stranding tiene un ligero retraso respecto a su planificación
Ya es jugable de principio a fin, pero está en la fase de pulido.Hideo Kojima ha concedido una entrevista a J-Wave que revela algunos detalles del desarrollo de Death Stranding, el proyecto de Kojima Productions para PlayStation 4.La historia del juego está completada de principio a fin, pero que al tratarse de un mundo abierto, todavÃa no está del todo pulido. Todos los dÃas prueba el juego y pide cambios en ciertos puntos del escenario. Respecto a los plazos, Death Stranding va ligeramente retrasado respecto al plan inicial, pero no mucho.Preguntado por si tener un plazo -interno- obliga a hacer compromisos, Kojima dice que siempre lo hay, pero al tener una meta, puede crear con las prioridades en mente. Si no hubiese este plazo, continuarÃa trabajando indefinidamente, mientras que con una fecha puede dar lo mejor de sà mismo. Lo que no hará es lanzar un juego que no alcance sus exigencias.El futuro de la industriaKojima comenta sobre el futuro de los juegos y el entretenimiento que hace unos años el streaming de pelÃculas tenÃa mala calidad, pero hoy alcanzan resoluciones altas. Los juegos seguirán la misma tendencia, y en unos cinco años el mundo del entretenimiento cambiará. Aunque juegos y pelÃculas son "básicamente lo opuesto", al final cruzarán sus caminos.También habla sobre los avances en la inteligencia artificial y su inclusión en todo tipo de dispositivos. Ahora los juegos los crean las personas, pero en algún momento la inteligencia...
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ESTOS SON los JUEGOS de JUNIO de PLAYSTATION PLUS |
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