Death Stranding: Nuevos detalles del sistema de 'Game Over' y del modo multijugador
El videojuego de Hideo Kojima se estrenará el próximo 8 de noviembre en PlayStation 4 y su creador sigue desvelando nueva información de sus mecánicas.Death Stranding está a la vuelta de la esquina. El videojuego de Hideo Kojima, que se pondrá a la venta el próximo 8 de noviembre en exclusiva para PlayStation 4, sigue desvelándonos nuevos detalles sobre su historia, su más que respetable duracción y rejugabilidad o incluso sobre sus NPC. Ahora, a través de una entrevista concedida al medio Famitsu, Kojima nos ofrece más detalles sobre el sistema de game over, el multijugador o los cráteres que pueblan el accidentado mundo postapocalÃptico.La muerte no es el finalKojima no explica que, si somos succionado por uno de los vacÃos -comidos por los monstruos del Homo Demons- el mapa se verá destruido en gran parte automáticamente por un cráter enorme. Este cráter engullirá todas las infraestructuras cercanas, arrasando con todo bajo su paso. Eso sÃ, el cráter únicamente existirá en nuestro mundo de Death Stranding, y no afectará al de otros usuarios. Con el paso del tiempo, la lluvia y otros elementos ayudarán a que el cráter se recupere, poblándolo de nuevo, y facilitando la construcción de edificios y otros elementos diseñados por los jugadores.No habrá una pantalla de game over en el juego: deberemos bucear para encontrar nuestro cuerpo y fundirlo con nuestra almaUna vez más, y como ya explicó Kojima, no habrá una pantalla de game over en el jue...
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Tráiler de Minecraft: Earth |
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