Death Stranding: Más de la mitad de los trabajadores son exempleados de Konami
Hideo Kojima se fue acompañado por empleados que trabajaron en Metal Gear; los créditos del juego también apuntan a Insomniac, Guerrilla y Bend Studio.Death Stranding fue el golpe en la mesa que dio Hideo Kojima después de marcharse de Konami en el año 2015, después de haber estado casi 30 años trabajando para la compañía. Pero no fue el único: más de la mitad de la plantilla que ha trabajado en el desarrollo de su nuevo trabajo, también eran trabajadores de Konami. De hecho, para ser más concretos: estos empleados trabajaron con Kojima en la saga Metal Gear, tal y como revela un análisis pormenorizado de los créditos de Death Stranding.Vídeo:Kojima no se fue solo de KonamiDe los 120 desarrolladores principales que trabajaron en el juego en Kojima Productions, 67 trabajaron en Konami, y 62 de ellos trabajaron en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Sin ir más lejos, el nuevo presidente de Kojima Productions, Shinji Hirano, fue anteriormente presidente ejecutivo y de división de Konami.En Metal Gear Solid V: The Phantom Pain trabajaron alrededor de 250 personas; prácticamente todos los puestos principales de diseño y arte de Death Stranding proviene de este mismo personal. La mayoría de los recién llegados a las oficinas de Kojima Productions ocupan puestos de programación.Más de la mitad de la plantilla de Death Stranding procede de KonamiAdemás, Death Stranding también ha contado con el talento de otros estudios: más de 70 desarrolladores de Guerr...
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