Death Stranding: Kojima muestra los documentos originales que describían su mecánica - Blogs de Videojuegos

Death Stranding: Kojima muestra los documentos originales que describían su mecánica

Los jugadores comparten el mapa y todas sus construcciones se comparten con otros usuarios, facilitando una colaboración entre ellos.Con Death Stranding a la venta en PlayStation 4, Hideo Kojima ha revelado algunos documentos iniciales del desarrollo de esta aventura que sirvieron para explicar el concepto básico del juego. Se trata de una imagen con la visión general de la mecánica, el "palo y la cuerda" que repitió el director en varias ocasiones durante los primeros años del proyecto.La exploración se basa en tres fases:Crear un camino, elegir la mejor ruta por una tierra desolada sin ningún tipo de ayuda.Seguir las huellas existentes, con los pasos que han dejado otros jugadores, para encontrar el mejor camino.Estas huellas se transformarán en carreteras. Las rutas que han seguido muchos jugadores son caminos sin obstáculos y se hace más fácil viajar con coche.Los gráficos también describen el diferente progreso de los jugadores y cómo los elementos que construyen los jugadores en su mundo interactúan con el resto de usuarios conectados, por lo que todos se benefician de estas ayudas.企画を書いてたら、パソコンから昔の資料が出てきた。懐かしい。初期の頃のデスストのプレゼン資料&...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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