Daddy Long Legs
Nos encontramos ante uno de esos videojuegos de habilidad que pueden llegar a resultar un tanto frustrantes por su control y al mismo tiempo consiguen divertir y enganchar precisamente por ese mismo motivo. En Daddy Long Legs nos ponemos en el papel de una especie de araña gigante de patas largas y cuerpo cuadrado a […]
Nos encontramos ante uno de
esos videojuegos de habilidad que pueden llegar a resultar un tanto frustrantes
por su control y al mismo tiempo consiguen divertir y enganchar precisamente
por ese mismo motivo.
En Daddy Long Legs nos
ponemos en el papel de una especie de araña gigante de patas largas y cuerpo
cuadrado a la cual tendremos que guiar sus pasos durante su recorrido por una
especie de pista donde se va marcando la distancia que conseguimos recorrer y alcanzar con este extraño ser.
El único objetivo del juego
es avanzar controlando el movimiento de la criatura a través de las pulsaciones
en la pantalla. Una pulsación consigue mover una de las patas hacia delante de
forma automática y en el momento adecuado (es difÃcil saber cuándo) volver a
pulsar la pantalla para que la otra pierna se active. Aunque esto aparentemente
pueda parecer sencillo realmente no lo es en absoluto dado que el simple hecho
de dar dos pasos resulta harto complicado y finalmente terminemos la mayorÃa de
las veces estrellando al personaje contra el suelo completamente espatarrado.
100 caÃdas te esperan por delante antes de que consigas avanzar unos pocos
met...
Nos encontramos ante uno de
esos videojuegos de habilidad que pueden llegar a resultar un tanto frustrantes
por su control y al mismo tiempo consiguen divertir y enganchar precisamente
por ese mismo motivo.
En Daddy Long Legs nos
ponemos en el papel de una especie de araña gigante de patas largas y cuerpo
cuadrado a la cual tendremos que guiar sus pasos durante su recorrido por una
especie de pista donde se va marcando la distancia que conseguimos recorrer y alcanzar con este extraño ser.
El único objetivo del juego
es avanzar controlando el movimiento de la criatura a través de las pulsaciones
en la pantalla. Una pulsación consigue mover una de las patas hacia delante de
forma automática y en el momento adecuado (es difÃcil saber cuándo) volver a
pulsar la pantalla para que la otra pierna se active. Aunque esto aparentemente
pueda parecer sencillo realmente no lo es en absoluto dado que el simple hecho
de dar dos pasos resulta harto complicado y finalmente terminemos la mayorÃa de
las veces estrellando al personaje contra el suelo completamente espatarrado.
100 caÃdas te esperan por delante antes de que consigas avanzar unos pocos
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