Cyberpunk 2077 se puede completar sin terminar la misión principal
El juego de rol de CD Projekt RED se lanza el 19 de noviembre y el equipo quiere innovar con un diseño más libre, donde las subtramas influyen en la historia principal.CD Projekt RED continúa revelando detalles de Cyberpunk 2077, que se lanza el 19 de noviembre en Xbox One, PS4 y PC; también estará disponible en Google Stadia y las consolas de nueva generación, donde primero se podrá jugar con ciertas mejoras gráficas y más adelante con una versión que exprimirá mejor Xbox Series X y PS5. Pawel Sasko, diseñador de misiones, ha explicado que se puede completar el juego sin terminar la historia principal."Hemos construido la estructura de Cyberpunk basándonos en las conclusiones extraÃdas de The Witcher 3. The Witcher tenÃa una historia principal e historias que partÃan de ella, ese era el diseño principal", dice Sasko. "En Cyberpunk la estructura es una espiga de trigo, que hace de núcleo, la misión principal con distintas subtramas que la rodean, y que pueden activarse de varias maneras"."Estas subtramas nos permiten hacer algo que no habÃamos hecho antes, cambian la historia principal del juego y lo hacen de una manera en la que quizás no termines la historia principal, pero terminas el juego y obtienes un epÃlogo completamente distinto que un jugador que ha tomado otras decisiones, conoció distintos personajes y formó relaciones con ellos". Las decisiones iniciales definirán el mundo del juego y, claro, algunas misiones...
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