Cyberpunk 2077 en PS4 baja hasta los 15 fps y la resolución se reduce hasta 720p - Blogs de Videojuegos

Cyberpunk 2077 en PS4 baja hasta los 15 fps y la resolución se reduce hasta 720p

La versión de PlayStation 4 alcanza una resolución máxima de 1600x900 y es incapaz de mantener los 30 fps estables, algo que también le cuesta a PS4 Pro.Desde que Cyberpunk 2077 se puso a la venta el 10 de diciembre para PC, PS4 y Xbox One conocimos, gracias a las quejas y los memes publicados en la red por los jugadores, que las versiones de las consolas de la pasada generación funcionaban con problemas: bajadas en la fluidez, imagen borrosa y hasta cuelgues. Ahora, los expertos en análisis técnicos de Digital Foundry han publicado un vídeo comparando las versiones de PS4 y PS4 Pro: ninguna de las dos logra mantener los 30 fotogramas por segundo estables.PlayStation 4En el caso de PS4 y PS4 Slim, el juego utiliza una resolución dinámica que tiene un máximo de 1600 x 900, es decir, 900p; sin embargo, en las situaciones más cargadas baja hasta los 1280 x 720 o 720p. Es habitual, sobre todo en estos últimos de generación de consolas, que se usen resoluciones dinámicas bajas, pero suelen venir acompañadas de técnicas de reconstrucción de imagen que ayudan a paliar la reducción en el número de píxeles; la que utiliza CD Projekt Red no da la talla aquí y habitualmente se ve borroso.En cuanto al framerate, las cifras hablan por sí solas: el objetivo es alcanzar los 30 fotogramas por segundo, y aunque una escena de combate del principio del juego augura que va a ser capaz de mantenerlo, pronto el juego baja hasta los 20 fps e incluso por debajo, hasta los 15 f...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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