Cyberpunk 2077: Comparan el parche 1.02 en PS4, PS4 Pro y PlayStation 5
El rendimiento del juego de rol ha mejorado ligeramente en las tres versiones a la vez que se ha recortado la cantidad de sombras en la distancia y su nitidez, entre otras cosas.CD Projekt Red publicó este 29 de marzo la actualización 1.2 de Cyberpunk 2077 para PS4, Xbox One y PC, prometiendo el parche para la versión de Google Stadia a lo largo de esta semana. Esta versión 1.2 cuenta con un enorme listado de correcciones de errores y mejoras. Estas variaciones suponen mejoras leves del rendimiento en PS4, PS4 Pro y PS5 asà como cambios a mejor y a peor en los efectos gráficos, según demuestra el canal de YouTube ElAnalistaDeBits en una comparativa de las consolas PlayStation.En cuanto al rendimiento, el youtuber apunta que ha mejorado ligeramente en PlayStation 4, PlayStation 4 Pro y PlayStation 5 hasta volver a los niveles que habÃa antes del parche 1.1. En datos esto se traduce en 30 fotogramas por segundo relativamente estables en PS4 Pro y lo mismo en PS5 en los 60 fps.En PS4 estándar hay situaciones en las que baja hasta los 24 fps en las mismas situaciones a las que al juego le costaba llegar a esas cifras (al moverse en vehÃculo en las zonas más transitadas de Night City), pero los 30 fps parecen más estables al andar por la ciudad, incluso en la bulliciosa plaza que hay al lado del primer apartamento.En la resolución no hay cambios de ningún tipo ni se han introducido modos en PS5 (en Xbox Series X hay modo gráficos y modo rendimiento): en PS4 oscila...
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