Cyberpunk 2077: CD Projekt ha rehecho el sistema de escenas de The Wticher 3 - Blogs de Videojuegos

Cyberpunk 2077: CD Projekt ha rehecho el sistema de escenas de The Wticher 3

El estudio polaco responsable de Cyberpunk 2077 y The Witcher han dado detalles sobre cómo han cambiado el sistema de escenas, además de explicar el funcionamiento de los garajes.El diseñador principal de misiones de Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, ha dado detalles sobre dos detalles del ambicioso juego de rol futurista de CD Projekt Red: los garages y el sistema de escenas, que lo han rehecho desde The Witcher 3.En cuanto al sistema de distintas ramas en una historia y ese sistema de escenas, que transitaba de una a otra en The Witcher 3 sin percepción del jugador, se ha tirado a la basura y trabajado desde cero."Como jugador, tienes todos estos caminos que te están guiando a diferentes historias", decía Sasko en una entrevista con AusGamers. "Creo que podría ser un poco como esto: cuando estamos desarrollando cuando vas a avanzar a través de esas historias y hay una certeza de, lo podría llamar 'un capítulo que acaba', te sientes como, 'vale, vale, algún tipo de historia acaba de terminar'. Así que en ese sentido, podría decir que si [a tu pregunta], sin embargo, una de las cosas importantes que estamos haciendo en [Cyberpunk] es intentar hacer que la transición a través de la misión sea realmente sin interrupciones".Vídeo:"Es una de las cosas que hemos hecho con nuestro sistema de escenas, y lo hemos rehecho completamente desde el principio", continúa Sasko. "La gente decía que nuestro sistema de escenas [para The Witcher...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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