Cyberpunk 2077 busca "definir el género" como lo hizo The Witcher 3 - Blogs de Videojuegos

Cyberpunk 2077 busca "definir el género" como lo hizo The Witcher 3

Max Pears, diseñador de niveles de Cyberpunk 2077, ha declarado en una entrevista que el nuevo juego de CD Projekt RED busca ser tan innovador como The Witcher 3 lo fue en su día.Max Pears, diseñador de niveles de CD Projekt RED, ha concedido una entrevista a la revista EDGE para hablar en detalle sobre aspectos internos de la creación de Cyberpunk 2077. En la conversación Pears hace hincapié en que el estudio quiere establecer un listón con este nuevo proyecto, no tanto a nivel técnico, que también, sino a nivel conceptual.Es decir, el diseñador de niveles habla sobre cómo Cyberpunk 2077 busca ser un videojuego revolucionario en su género: "Por lo tanto, se trata de seguir adelante y tratar de mejorar las cosas, pero también de entender que hay una diferencia y de preguntarnos cómo aprovechar esas diferencias e impulsarlas para convertirlas en un beneficio. Pero sí, siempre estamos tratando de crear juegos innovadores que definan el género", ha dicho Max Pears en la entrevista de EDGE.Vídeo:Repitiendo la visión que tenían en el desarrollo de The Witcher 3Durante la conversación el desarrollador aclara que esto lo dice "sin mala fe ni mala voluntad hacia ningún otro estudio o cualquier otro juego, porque todos avanzamos juntos en el medio", sino que más bien lo hace basándose en la experiencia que CD Projekt RED tiene en la creación de vastos mundos que atraen la mirada de los jugadores.Y, claro, el caso más cercano es The Witcher ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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