Cristopher Nolan: 'Los videojuegos son más difÃciles de hacer que las pelÃculas'
El director de pelÃculas como Origen o Tenet sostiene que crear un videojuego es más complicado porque conlleva incluso más tiempo que rodar un largometraje.El director de cine Christopher Nolan ha protagonizado no pocos titulares en estos últimos meses: después de estrenar su pelÃcula más reciente Tenet, cargaba duramente contra WarnerMedia y sus planes de llevar grandes producciones como Dune o Matrix 4 tanto en cines como en HBO Max, la nueva plataforma de streaming que llegará a España a mediados de 2021. Sin embargo, también ha estado presente en el mundo del videojuego: recientemente formó parte de la gala The Game Awards, donde entregó una de las estatuillas. En una entrevista reciente con Geoff Keighley, periodista y presentador de The Game Awards, el cineasta sostuvo que hacer un videojuego es mucho más difÃcil que una pelÃcula.Christopher Nolan, sus pelÃculas y el mundo del videojuegoDurante esta sesión de preguntas y respuestas, se le planteó a Nolan si habÃa barajado alguna vez la posibilidad de adaptar algunas de sus pelÃculas al mundo del videojuego. Es entonces cuando el director reflexionó sobre el proceso de producción de los videojuegos: "Hacer pelÃculas es complicado, y lleva mucho tiempo. Hacer videojuegos es incluso más complicado y requieren aún más tiempo".Si bien la respuesta de Nolan es un poco vaga, lo cierto es que sirve para reflexionar sobre la similitud entre la creación de pelÃculas y la producción de un vi...
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