Creando el mundo de Ghost of Tsushima - Blogs de Videojuegos

Creando el mundo de Ghost of Tsushima



Ghost of Tsushima está a la vuelta de la esquina. Muy pronto, podremos embarcaros al fin en este viaje en el tiempo al Japón feudal. Encarnaréis a Jin Sakai, un samurái errante que lucha para salvar su hogar: la isla de Tsushima.

Tsushima es un lugar real; una isla japonesa ubicada entre las islas principales y la península de Corea. A lo largo del proyecto, hemos visitado Tsushima en diversas ocasiones. Se trata de un precioso emplazamiento repleto de montañas y frondosos bosques.  El verde parece cubrir cada palmo de la isla, con un ondulado horizonte de árboles que va desde la cima de las montañas hasta el océano.

HowSin embargo, nuestra versión de Tsushima no es una recreación exacta de su homóloga real, sino una oda a todas sus regiones.  Hemos cogido los rasgos esenciales de la isla, y los hemos entrelazado con lugares que evocan a las islas principales para construir un mundo único en el juego.   En nuestros viajes, grabamos los sonidos de los pájaros y de la naturaleza y escaneamos la vegetación de la isla de Tsushima para incorporarlo todo al juego. De este modo, lo que os ofrecemos es una pequeña porción de lo que es la verdadera isla de Tsushima.
Ghost of Tsushima es el mayor juego que hemos creado jamás, sin lugar a dudas.  Nuestro objetivo al crear un juego de mundo abierto es siempre “si puedes verlo, puedes alcanzarlo“, a excepción de lo menos posible. El mapa se divide en tres regiones con m...
Fuente: Playstation
URL: http://blog.es.playstation.com

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