Creación de un nuevo sistema de progreso del jugador para Project CARS 3 - Blogs de Videojuegos

Creación de un nuevo sistema de progreso del jugador para Project CARS 3



A Project CARS 3, la nueva entrega de la exitosa franquicia de carreras que llega el 28 de agosto, decidimos darle un toque especial con la creación de un sistema de progreso del jugador totalmente nuevo, que ofrece todo lo que cabría esperar de un juego de simulación.

Así fue el desarrollo: cogimos un manejo realista de los vehículos, pistas auténticas del mundo del motor y la simulación detallada de la franquicia; le añadimos mejoras al rendimiento para modificar de forma realista los coches de los jugadores en el juego; y lo recubrimos todo con una interesante capa de progreso para que pasar de aficionado de fin de semana a piloto de leyenda fuera más divertido que nunca.

Así es Project CARS 3: un juego de carreras con cantidad de ayudas opcionales, mejoras gráficas, nuevos modos de juego y un modo Trayectoria mejorado, pero con la física y el manejo de siempre.
Progreso del jugador

En Project CARS 3, la piedra angular del progreso del jugador se encuentra en la forma de conseguir XP. Como es natural en los juegos de Project CARS, hemos mantenido el elemento de mundo abierto, de modo que el jugador puede decidir libremente su propio destino.

Por tanto, ya estéis compitiendo contra la IA rediseñada en el modo Trayectoria, contra otros en el multijugador o dando una vuelta a vuestro aire, siempre conseguiréis XP. Era algo importante para nosotros, ya que sabemos que muchos de nuestros mayores fans solo quieren conectarse para competir sin ...
Fuente: Playstation
URL: http://blog.es.playstation.com

--------------------------------
 
ID@Xbox celebra el lanzamiento de su juego nº500

-------------------------------------