Cory Barlog revela que Kratos estuvo cerca de ser descartado en God of War
El equipo querÃa un nuevo protagonista para el reinicio, y Atreus también dio muchos problemas a Santa Monica Studio.Santa Monica Studio estuvo cerca de eliminar a Kratos en el reinicio de God of War, ha revelado el director Cory Barlog en Gamelab, que se celebra estos dÃas en Barcelona."En las primeras conversaciones la gente decÃa que tenÃamos que descartar a Kratos. Era como 'es cansino, está acabado'". Kratos se creó en un momento en el que no eran tan habituales los antihéroes, diseñado para que en la primera reacción no gustase. Pero después de varios juegos principales y casi 15 años más tarde, el equipo sentÃa que el personaje ya no daba más de sÃ.La sugerencia es que la mitologÃa es más importante en God of War que el personaje. "Kratos no es God of War, la mitologÃa griega no es God of War". Sin embargo, Barlog señaló que habÃa una historia al contar el rescate de este hombre de sus peores impulsos. "A ellos no les gustaba el personaje, querÃan uno nuevo. Costó mucho convencerlos para que pensasen que era una gran idea".Atreus también estuvo en peligroAtreus, el hijo de Kratos, también estuvo cerca de ser eliminado. "Dar un hijo a Kratos no era una decisión popular desde el principio". La "vieja guardia" de Santa Monica Studio temÃa que el juego se convirtiese en una larga misión de escolta, pero Barlog puso de ejemplo The Last of Us como un tÃtulo donde la compañÃa funciona.Barlog dic...
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