Cory Barlog habla sobre los rumores del retraso de Cyberpunk 2077
'Todos los juegos se ejecutan mal hasta que lo optimizas para el hardware en cuesti贸n, y eso no sucede hasta la recta final antes de ser gold', explica el director de God of War.El retraso del lanzamiento de Cyberpunk 2077, previsto para el pr贸ximo mes de abril y aplazado hasta septiembre, est谩 dando mucho de qu茅 hablar: por un lado, encontramos la cuesti贸n del crunch al que se van a ver sometidos los desarrolladores; por otro, existe el rumor de que las consolas de la actual generaci贸n habr铆an sido las responsables de retrasar el juego. Seg煤n las fuentes, CD Projekt RED estar铆a enfrentando "muchos problemas" a la hora de optimizar el rendimiento del juego en las actuales consolas. Cory Barlog, director de God of War, ha querido arrojar un poco de luz al asunto explicando c贸mo funciona realmente este procedimiento: "Todos los juegos se ejecutan mal hasta que lo optimizas para el hardware en cuesti贸n, y eso no sucede hasta la recta final antes de ser gold".Barlog explica la realidad de este proceso de desarrolloA trav茅s de su cuenta de Twitter personal, Cory Barlog se ha hecho eco del rumor que se帽alaba a las plataformas PS4 y Xbox One como las causantes del retraso de Cyberpunk 2077. Para ofrecer un poco de contexto, el insider polaco encargado de ofrecer esta informaci贸n expres贸 que la versi贸n del juego tanto para Xbox One como para PS4 denotaba un rendimiento "extremadamente insafistactorio". En este sentido, explicaba que el re...
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