Construyendo un mundo sin Batman | Un primer vistazo a Gotham Knights - Blogs de Videojuegos

Construyendo un mundo sin Batman | Un primer vistazo a Gotham Knights



El nuevo proyecto de WB Games Montreal finalmente hizo su debut en el reciente evento DC FanDome. Como action RPG de mundo abierto, Gotham Knights es una historia completamente nueva inspirada y moldeada por la franquicia más amplia de Batman. No es una continuación del trabajo del estudio con la serie Arkham, sino que profundiza en aspectos inexplorados del mundo de los superhéroes.

A raíz de la aparente muerte de Batman, la extensa bat-familia (Batgirl, Nightwing, Robin y Red Hood) toma las calles (y tejados) de la icónica ciudad de DC para continuar con el papel del Caballero Oscuro como su protector y hacer frente a la creciente ola criminal y asumir amenazas tanto nuevas como familiares.

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A raíz de la revelación del juego (una emocionante unión del tráiler del anuncio y una guía de juego de casi ocho minutos), me senté con el director creativo Patrick Redding para profundizar en la nueva visión única del estudio para Gotham. 

1. Cuatro héroes, cuatro estilos de combate, cuatro sistemas de progresión de XP separados

La tragedia golpea con más fuerza a los más cercanos a ella, razón por la cual el estudio eligió este cuarteto: Barbara Gordon, los ex Robins Dick Grayson y Jason Todd, y uno de los últimos portadores de la capa, Tim Drake, sobre el que centrarse. “El núcleo original de la bat-familia” lleva el peso compartido de sus vidas bajo la tutela de Bruce Wayne y ...
Fuente: Playstation
URL: http://blog.es.playstation.com

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