Comparan Metro Redux para Switch con las múltiples versiones disponibles
El juego llegó a Nintendo Switch en febrero compilando las entregas fundacionales de la saga.Metro Redux llegó el pasado mes de febrero a la consola Nintendo Switch y ahora nos ofrecen una nueva comparación de esta compilación para la consola hÃbrida con el resto de sistemas del mercado actual.El canal de YouTube de El Analista de Bits nos ofrece esta comparativa donde vemos en acción el tÃtulo para Nintendo Switch, las consolas PlayStation 3 y Xbox 360, y las actuales Xbox One y PlayStation 4.A lo largo del vÃdeo vemos no solo los gráficos, sino también información adicional sobre la tasa de imágenes por segundo. AsÃ, vemos que aunque Xbox One y PlayStation 4 funcionan a 60 imágenes por segundo, la versión para Switch muestra 30 imágenes por segundo, como ya sabÃamos. Esto resulta próximo a la anterior generación de consolas, aunque en el caso de la plataforma de Nintendo la estabilidad del rendimiento visual queda patente.VÃdeo:Hablamos de una adaptación dirigida y diseñada por la propia 4A Games, sin intermediarios de ningún tipo ni estudios externos. Ellos mismos se han encargado de portar el código, demostrando el mimo de esta versión. Obviamente, llevar un videojuego tan grande y ambicioso a un hardware menos capaz como el de Nintendo Switch, sobre todo si lo comparamos con consolas como PS4 y Xbox One, y más aún con PC, se hace con sacrificios gráficos. La consistencia de la imagen, el rendimiento y la calidad de las texturas son las áreas...
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Tráiler de Numantia - PS4 |
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