Cómo te puedes formar para ser productor de videojuegos
El curso que viene empieza un máster especializado en U-tad.Contenido patrocinadoTodo el mundo tiene claro que para crear un videojuego hacen falta programadores, artistas y diseñadores, pero hay un puesto clave en cualquier estudio, el de productor, que es quien se encarga de que se mantenga la visión de la obra a lo largo del desarrollo y que se termine en el plazo y con el presupuesto establecidos. Pese a la importancia del productor en el proceso de creación de un juego es prácticamente inexistente una preparación reglada, pero a partir del curso que viene el Centro Universitario Digital ( U-tad) comienza a impartir un máster Profesional en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos, codirigido por Gilberto Sánchez, quien ha sido director editorial de Virtual Toys y Anaya Interactiva, además de productor del estudio internacional Saber Interactive. El productor debe aunar el apartado creativo y el técnico, y ambos "suelen estar asociados a presupuestos muy estrictos y tiempos de ejecución que deben estar bien definidos. Son un tiempo y dinero que hay que aplicar con mucho conocimiento y, por lo tanto, necesita de sus especialstas", explica Sánchez.Un máster "tres en uno" que se apoya en las partes comunes para entender las diferencias Los videojuegos, la animación y los efectos especiales son productos muy diferentes, pero tienen en común el hecho de que hay que hay que gestionar y organizar las tareas de equipos muy t...
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