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Cliff, que perdido se te ve



Cliff Bleszinski ¿Genio" ¿Sobrevalorado" ¿Flor de un día" Es difícil saber como calificar al creador de Gears of War y es que desde que dejó la saga de Marcus Fénix atrás, parece que no hace más que dar palos de ciego, hasta el punto de que, tal vez, quizá haya que cuestionar su talento como director creativo.

No cabe duda que el bueno de Cliff cosechó gran éxito en la comunidad de PC con Unreal Tournament, pero aún incluso logró algo mucho más grande en Xbox 360 con el primer Gears of War, dando lugar al nacimiento de una de las sagas más importantes de Microsoft, que terminó compitiendo de tú a tú con el Jefe Maestro en cuanto a popularidad. Tres fueron las entregas que serían lanzadas por Epic Games con Cliff Bleszinski al mando. En 2012 decidió abandonar la compañía, emprendiendo su carrera como CEO y fundador de su nuevo estudio Boss Key Productions. ¿Su primer proyecto" Un hero-shooter. gears of war (mad world)
Bluestreak (así es como era conocido Lawbreakers inicialmente), se anunció en 2014, pretendiendo seguir la estela y comer parte del pastel que abrió Overwatch. Lo que originalmente iba a ser un free-to-play decidió convertirse en un juego de pago, cavando así su propia tumba visto lo visto. El título no se lanzó hasta agosto del 2017, llegando muy tarde como para poder plantar cara al gigante en el que se convirtió el videojuego de Activision. Desgraciadamente se estrelló, jugablemente era muy prometedor, co...

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