Chris Seavor, veterano de Rare, cree que Banjo-Kazooie en Smash Bros. era algo inevitable
Considera que la presión de los aficionados fue determinante para este movimiento 'significativo, pero también inevitable'.Chris Seavor, todo un veterano de la industria del videojuego que durante su trayectoria en Rare fue responsable de juegos como
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LOCURA en una NOCHE DE INSOMNIO - PlayFriends |
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