CHAKAN
En 1992, Mega Drive nos brindó uno de los tÃtulos más tenebrosos y oscuros de su época, un juego considerado de culto dentro del género de la acción y las plataformas. Chakan no nació en los 16 Bits, lo hizo en 1990 de la mano del dibujante Robert A. Kraus en un cómic que rompÃa […]
La entrada CHAKAN apareció primero en BornToPlay. Blog de videojuegos.
En 1992, Mega Drive nos brindó uno de los tÃtulos más tenebrosos y oscuros de su época, un juego considerado de culto dentro del género de la acción y las plataformas. Chakan no nació en los 16 Bits, lo hizo en 1990 de la mano del dibujante Robert A. Kraus en un cómic que rompÃa con el estereotipo de superhéroe salvador del mundo; Chakan es arrogante, presumido, está por encima del bien y del mal. El creador del mÃtico Ecco the Dolphin, ED Annunziata, fascinado por el personaje decidió trasladarlo a la consola de Sega.
Chakan es un guerrero sin rival que se considera invencible. Es tal su arrogancia que retó directamente a la muerte en combate singular, salió victorioso y logró la vida eterna. Esta victoria tenÃa un precio: una maldición que le hace sentir el dolor de todos los caÃdos por las fuerzas del mal. Por ello, el guerrero que antaño se creÃa invencible, ahora se consume y desea su propia muerte. En la piel del guerrero maldito, comenzamos esta épica aventura donde nuestro personaje tiene que enfrentarse a una gran variedad de enemigos para poder ganarse el descanso eterno.
P...
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En 1992, Mega Drive nos brindó uno de los tÃtulos más tenebrosos y oscuros de su época, un juego considerado de culto dentro del género de la acción y las plataformas. Chakan no nació en los 16 Bits, lo hizo en 1990 de la mano del dibujante Robert A. Kraus en un cómic que rompÃa con el estereotipo de superhéroe salvador del mundo; Chakan es arrogante, presumido, está por encima del bien y del mal. El creador del mÃtico Ecco the Dolphin, ED Annunziata, fascinado por el personaje decidió trasladarlo a la consola de Sega.
Chakan es un guerrero sin rival que se considera invencible. Es tal su arrogancia que retó directamente a la muerte en combate singular, salió victorioso y logró la vida eterna. Esta victoria tenÃa un precio: una maldición que le hace sentir el dolor de todos los caÃdos por las fuerzas del mal. Por ello, el guerrero que antaño se creÃa invencible, ahora se consume y desea su propia muerte. En la piel del guerrero maldito, comenzamos esta épica aventura donde nuestro personaje tiene que enfrentarse a una gran variedad de enemigos para poder ganarse el descanso eterno.
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CÓMO SE CREÓ EN CASA - SACKBOY: UNA AVENTURA A LO GRANDE subtÃtulos en ESPAÑOL | PlayStation España |
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