CD Projekt habla del downgrade en The Witcher y de la jugabilidad en Cyberpunk 2077 - Blogs de Videojuegos

CD Projekt habla del downgrade en The Witcher y de la jugabilidad en Cyberpunk 2077

El estudio comenta el trabajo detrás de cada decisión.CD Projekt RED recibió elogios por parte de crítica y público tras el lanzamiento de The Witcher III: Wild Hunt, uno de los juegos de rol más influyentes de la actual generación de sistemas. Pero su anuncio y tráiler de gameplay mostró un título más ambicioso y técnicamente pulido que el videojuego final, algo que los condenó a una oleada de comentarios que los achacaban de haber mostrado un cambio gráfico a peor desde la presentación de un juego hasta su versión final. Ahora el equipo habla de este asunto y de la importancia que tuvo en el desarrollo de Cyberpunk 2077.El downgrade de The Witcher, ¿una motivación para Cyberpunk"El equipo polaco ha estado charlando con Gamingbolt, incluyendo entre los entrevistados a Adam Badowski, director del videojuego de rol Cyberpunk 2077 y uno de los responsables del estudio. Según afirma, antes de lanzar la demostración jugable del título de rol futurista, se pasaron varios filtros y cortes para asegurarse de que lo que se mostraba era una fiel representación del juego, pese a que se produzcan cambios en el desarrollo.Vídeo:Pero según Miles Tost, diseñador de niveles, el miedo a la palabra downgrade y el hecho a repetir un caso como el de The Witcher III, jamás fue un factor decisivo. "La demostración de jugabilidad de Cyberpunk 2077 se grabó en base al estado de desarrollo del título en estos momentos, y estábamos un poco dudosos de sacarlo o ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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