Bloober Team explica cómo funcionará el sistema de doble realidad en The Medium
La pantalla se dividirá entre la realidad fÃsica y la espiritual en ciertos momentos de la aventura y ambas versiones de la protagonista se moverán a la vez con la palanca izquierda.A pesar de que enseñaron un extenso gameplay en julio mostrando la funcionalidad, Bloober Team ha publicado un vÃdeo en su canal de YouTube intentando responder las dudas que rodean The Medium, en concreto, su sistema de doble realidad: Marianne, la protagonista, podrá estar a la vez en el mundo real y en el espiritual, y los jugadores controlarán ambas versiones del personaje simultáneamente en una pantalla dividida.VÃdeo:Michal Napora, del equipo de comunidad del estudio polaco, explica que estas secciones en las que Marianne está en los mundos comprenden aproximadamente un tercio del juego. Por lo tanto, la mayor parte de la aventura los jugadores tendrán una experiencia tradicional de juego en una sola pantalla.Cuando la pantalla se divide para mostrar los dos mundos, ambos escenarios están renderizados completamente, algo que según Napora es más fácil de hacer gracias a la nueva generación de consolas. La división en dos de la pantalla no tiene por qué ser simétrica, sino que dependiendo de la situación se le dará más importancia a una u otra parte.Esto se ve en el vÃdeo. En cierto momento Marianne interactúa con las agujas de un reloj en el mundo fÃsico, provocando cambios en el mundo espiritual. Mientras el usuario juguetea con las agujas, se muestra a la izquierda ...
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