Blizzard: 'Un remaster de Diablo 2 es prácticamente imposible'
El videojuego de rol y acción de Blizzard perdió gran parte de su código y sus assets y remodelar el tÃtulo clásico para una adaptación mejorada es casi un imposible.Un remaster de Diablo 2 es prácticamente una ilusión en vano. Según ha explicado Blizzard, el videojuego de rol y acción en tercera persona quedó prácticamente deshecho y olvidado en el tiempo, pues se perdieron grandes partes del código fuente y miles de assets fundamentales, muchos de ellos corruptos e inservibles en sus concepciones originales. A raÃz de unas declaraciones concedidas a Gamespot, los creadores Max Schaefer, Erich Schaefer, y David Brevik confirman que el tÃtulo no podrÃa verse en formato remastered por culpa de estas vicisitudes.Un sueño frustrado por culpa de un error fatal durante el desarrollo"No hablamos únicamente de la pérdida del código del juego, también todos los assets están inservibles o perdidos. Están corruptos de forma irrevocable y fatal", aclaraba Max Schaefer de forma solemne y triste en la ExileCon 2019. "Durante las primeras horas del desarrollo de Diablo 2, la copia de seguridad entera del videojuego, el código fuente y varios de los assets se borraron para siempre. "Se suponÃa que tenÃamos una copia de seguridad para evitar esto, pero nos descuidamos y confiamos. Pasamos uno o dos dÃas en pánico absoluto", apunta Erich Schaefer. Aunque la saga sigue con Diablo 4, una remasterización del tÃtulo que encandiló a toda una ...
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