Blizzard insiste tras las crÃticas: 'Somos desarrolladores de PC lo primero'
Desde la compañÃa admiten fallos de comunicación con el anuncio de Diablo Immortal, juego para dispositivos móviles.Diablo Immortal es un juego para dispositivos móviles que se anunció el pasado mes de noviembre, durante la BlizzCon 2018. El tÃtulo se enfrentó a un gran rechazo por parte de la comunidad de jugadores, que consideraron que un juego de móviles no era exactamente el tratamiento que esperaban de Blizzard respecto a la saga Diablo.Casi un año después, J. Allen Brack, presidente de la compañÃa, ha admitido recientemente en una entrevista con GameSpot que hicieron "un mal trabajo" cuando anunciaron Diablo Immortal. Al mismo tiempo, reafirma que Blizzard sigue comprometida con la plataforma de los ordenadores: "Somos una desarrolladora de PC primero", sostiene Brack.VÃdeo:Blizzard sigue apostando por el desarrollo en PC"Creo que hicimos un mal trabajo cuando anunciamos Diablo: Immortal, que estaba contextualizando lo que creemos que puede ser el futuro y lo que pensamos sobre los dispositivos móviles en particular", expresó J. Allen Brack. "También creo que otra idea clave que perdimos, por lo que hicimos doblemente un mal trabajo, es que primero somos desarrolladores de PC. Y, luego, buscamos otras plataformas que creemos que son increÃbles para sustentar los tipos de experiencia de juego con los juegos y valores que queremos presentar al mundo. También hubo una pequeña reacción cuando anunciamos que llevarÃamo...
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Juegos con Gold Xbox One y Xbox 360 | Abril 2018 |
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