BioShock 4 apunta a ser un juego de mundo abierto, tal y como indica una oferta de trabajo
Cloud Chamber sigue buscando desarrolladores para trabajar en este tÃtulo, y las vacantes nos revelan más información. Apunta a estar en otra ciudad diferente a Rapture y Columbia,BioShock 4 es una de esas secuelas esperadas y temidas a partes iguales, pero lo que no se puede negar es que el proyecto despierta cuanto menos la curiosidad de todos. Cloud Chamber es el estudio de desarrollo que tiene las riendas de este desarrollo, pero no han revelado todavÃa grandes detalles del tÃtulo en cuestión. Sin embargo, sus ofertas de trabajo sà que arrojan algo más de luz al respecto: gracias a las últimas vacantes, hemos sabido que el juego apunta a ser de mundo abierto. Además, es probable que la ciudad en la que transcurra la acción no sea ni Rapture ni Columbia, los escenarios que visitamos en BioShock 1 y 2; y en BioShock Infinite.BioShock 4: Llegan más detalles de esta esperada secuelaUna de las 17 vacantes disponibles actualmente en el estudio Cloud Chamber es para un escritor senior que se encargue de ayudar a "dar vida al mundo de BioShock una vez más". El anuncio de trabajo agrega lo siguiente: "Esperamos encontrar a alguien que pueda tejer historias impactantes y basadas en personajes en un entorno de mundo abierto". En una de las ofertas de trabajo que pudimos ver a principios del año pasado, descubrimos que el estudio busca crear "un mundo reactivo"; mientras que también se ha señalado que serÃa un mundo sandbox.Por otro lado...
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