Así tomó forma en su origen el concepto de Minecraft: Dungeons - Blogs de Videojuegos

Así tomó forma en su origen el concepto de Minecraft: Dungeons

El juego llegará en 2020 llevando el universo Minecraft a la exploración de mazmorras.Mojang nos presenta un vídeo en el que varios miembros de la compañía nos cuenta cómo se planteó Minecraft: Dungeons, el nuevo título inspirado en el universo Minecraft.Vídeo:Minecraft: Dungeons nos propone un enfoque roguelike para disfrutar del título de Mojang de una forma distinta a la que estamos acostumbrados. Así pues, el título contará con una amplia variedad de opciones de personalización para que los jugadores hagan propios a sus personajes.Según nos cuentan a lo largo del vídeo, el germen de este título se dio durante el trabajo en un proyecto para Nintendo 3DS: miembros del equipo se dieron cuenta de que compartían la pasión por los juegos de exploración de mazmorras.A partir de ahí, la idea fue madurando y ahora mismo se ha formado un equipo de 20 personas que está dando forma a Minecraft: Dungeons. La idea era crear un título de exploración, con muchas mazmorras e integrarlo en el universo del exitoso Minecraft.Según explican, una de las características diferenciales será que los personajes son personas normal sin poderes especiales, lo que hará que su equipamiento y el unir fuerzas sea mucho más importante.Así, según el equipo que se forme, cada personaje tendrá un rol diferenciado en el transcurso de la aventura, como especializarse en la magia o en la defensa. De este modo, esperan conseguir que el componente cooperativo sea crucial.
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Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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