Así se ve Bloodborne a 60fps y 4K en PlayStation 5 usando inteligencia artificial - Blogs de Videojuegos

Así se ve Bloodborne a 60fps y 4K en PlayStation 5 usando inteligencia artificial

Los expertos en hardware de 'Digital Foundry' han difundido un gameplay del juego ejecutado en una consola de desarrollo funcionando a 60fps y han reescalado la resolución usando IA.Digital Foundry, el canal de YouTube especializado en análisis técnicos de videojuegos y hardware relacionado con el gaming, han publicado un vídeo de Bloodborne a 4K y 60 fotogramas por segundo. No se trata de una actualización para PS5 ni un port para PC, sino una mezcla de técnicas de inteligencia artificial en la edición del vídeo, el uso de parches no oficiales que alternan el código del juego y la utilización, supuestamente, de un kit de desarrollo de PS5.Es imposible ejecutar en nuestros hogares el juego de FromSoftware tal y como lo muestran en este vídeo. Bloodborne se lanzó para PlayStation 4 en 2015 funcionando a resolución 1080p y con una fluidez de 30 fotogramas por segundo inestables. El título nunca recibió un parche de mejora para PS4 Pro. Al ejecutarlo hoy en día en PS5, la experiencia no varía demasiado a la de hace casi seis años: se muestra a Full HD con una fluidez un poco más estable, pero sin alardes.Aquí es donde entra en juego Lance McDonald, un nombre que quizá os sonará a los seguidores de Bloodborne, pues es un creador de contenido especializado en dicho juego que de vez en cuando descubre secretos utilizando distintas técnicas como el datamining. McDonald modificó el código de Dark Souls III para PS4 Pro y lo adaptó a Bloodborne, permitiendo q...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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