Así se creó Naamu: The Lost Essence como un hack and slash ágil y rápido - Blogs de Videojuegos

Así se creó Naamu: The Lost Essence como un hack and slash ágil y rápido

El equipo de An Otter Studio analiza la evolución de su juego, creado en U-tad.En marzo el equipo de An Otter Studio, formado por 19 universitarios procedentes de los tres másteres en videojuegos de U-tad (en Arte y Diseño Visual, en Programación y en Game Design) presentó a los medios el proyecto en el que iban a trabajar, con el nombre de Daughter of the Forest, que cambió su nombre al de Naamu: The Lost Essence poco después. Se trataba de un hack and slash en tercera persona en el que la protagonista asume la tarea de salvar un bosque utilizando la propia esencia de este para purificar a las criaturas que viven en él.Los integrantes de An Otter Studio definieron el juego y han estado estos últimos meses creando una demo que mostrase todas sus características. En ese proceso han trabajado como si se tratase de un videojuego comercial, pese a ser un proyecto universitario que constituye su TFM, y han ido adaptando las bases que definieron a los requisitos del desarrollo. Esta demo se puede descargar gratis desde itch.io. Hemos hablado con el estudio para que nos contasen cómo ha ido evolucionando la historia de Naamu en distintos aspectos como la historia. Inicialmente el juego iba a contar el proceso de purificación del bosque, invadido por una corrupción en la que había desempeñado un papel el ser humano con su presencia al mismo tiempo que la protagonista se redimía. A lo largo de estos meses de desarrollo el equipo ha mantenido el funcionamiento de la co...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

--------------------------------
 
Tráiler de Gears of War 4: mejorado para Xbox One X

-------------------------------------