Así funciona la dificultad dinámica en los juegos deportivos de EA - Blogs de Videojuegos

Así funciona la dificultad dinámica en los juegos deportivos de EA

EA patentó un sistema que ajusta la dificultad del juego según nuestro tiempo de partida.Muchos jugadores de FIFA -y en general de títulos deportivos de EA Sports- han sospechado que la dificultad cambia drásticamente entre partidos. No es una sensación, es real y el sistema está patentado.En la comunidad de Restera se ha rescatado una patente de Electronic Arts que detalla cómo funciona esta dificultad dinámica, incluso durante las partidas online. En 2016 registró el Dynamic Difficulty Adjustment -ajuste de dificultad dinámica- que describe la manera de hacer que el jugador se mantenga el mayor tiempo jugando, y lo hace comprobando el tiempo de juego para que la inteligencia artificial sea más fácil o difícil."La sensación que ha tenido mucha gente durante años de ver al juego interferir en nuestro equipo o la inteligencia artificial en el equipo online opuesto es absolutamente real", dice este usuario en Resetera.La compañía ya ha adelantado algunas de las novedades que veremos en FIFA 20.
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Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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