Asi fue DevTALK: una lección de diseño de videojuegos y supervivencia en el sector - Blogs de Videojuegos

Asi fue DevTALK: una lección de diseño de videojuegos y supervivencia en el sector

Este 19 de octubre tuvo lugar en la Universidad Europea de Madrid las I Jornadas de DevTALKS, un evento dirigido a estudiantes y creadores en el que se desmenuzaban los diferentes aspectos del desarroLos grados y máster centrados en los distintos aspectos del videojuego son cada vez más habituales en las universidades de muchas ciudades españolas. Cientos de estudiantes salen cada año con un título bajo el brazo a un mercado laboral que es, si cabe, aún más conflictivo que en el resto de oficios (y esto lo está escribiendo un periodista): los medios de comunicación dejan muchas veces de lado las historias de fracaso, mucho más numerosas que las de éxito; entre las lecciones impartidas muchas veces no se entra en aspectos tan importantes como la gestión empresarial de un estudio indie; algunos estudiantes salen de la carrera pensando que van a poder hacer el próximo Uncharted o el nuevo modo de FIFA; y en general, se tiene una idea de que el videojuego se desarrolla y se consume siempre desde un punto de vista del entretenimiento, sin tener en cuenta las múltiples aplicaciones que tiene en 2019 el ocio interactivo.Este sábado 19 de octubre, la Universidad Europea de Madrid celebró en su campus de Villaviciosa de Odón las I Jornadas de DevTALKS. Como su nombre indica, un buen puñado de trabajadores españoles del sector del videojuego en distintos ámbitos se expusieron, frente a más de una treintena de estudiantes, algunos profesores y otros desarrolladores,...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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