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Así es Minecraft en Xbox Series X con ray tracing

La nueva tecnología DirectX Ray tracing de Microsoft se muestra en su nueva consola, Xbox Series X, utilizando MinecraftEntre la oleada de nueva información sobre Xbox Series X difundida este 16 de marzo por Microsoft, medios de comunicación y youtubers está la implementación del ray tracing, que permite una iluminación más realista, gracias a la tecnología de DirectX Raytracing desarrollada por la compañía. Para mostrar sus capacidades preliminares los de Redmond han decidido mostrar el ray tracing con Minecraft.El juego de Mojang sigue siendo un mundo formado de cuadrados con baja resolución y texturas planas, pero es indudable que el Ray tracing cambia de manera considerable la ambientación y aumenta la inmersión. Podéis verlo en movimiento en el vídeo de Austin Evans, insertado a continuación, a partir del minuto 2:44.Según explican desde el medio especializado en asuntos técnicos Digital Foundry (de donde proceden las imágenes de este artículo), esta demo no tiene ningún tipo de iluminación global predefinida. La luz procede de manera realista de la Luna, las antorchas, la lava y otros elementos, reflejándose con sombras mejoradas en las superficies. El ray tracing también aumenta la calidad de las texturas, sobre todo del agua, que ahora es transparente y muestra distorsionados los objetos bajo las masas acuáticas.Esta demo se trata tan solo de un trabajo preliminar. Es decir, el resultado final puede mejorar, y desde Microsoft esperan que los d...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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