Así es el avanzado sistema de climatología de Microsoft Flight Simulator - Blogs de Videojuegos

Así es el avanzado sistema de climatología de Microsoft Flight Simulator

Nos muestran el progreso realizado en el título en este terreno en un extenso vídeo ilustrativo.Microsoft trabaja en un avanzado sistema de climatología para Microsoft Flight Simulator, que llegará a PC y Xbox One en 2020, con el objetivo de ofrecer una de las representaciones más realistas del mundo del videojuego.Vídeo:David Dedeine, director creativo de Asobo Studio, el equipo que está trabajando en esta nueva entrega de la apreciada saga de simulación aérea, ha compartido mucha información sobre cómo se está trabajando en el aspecto del tiempo.Para el videojuego se ha trabajado en un sistema de simulación atmosférica que unifica las fuentes de iluminación para renderizarlas juntas. Las luces, a su vez, se ven modificadas por factores como la densidad del aire, el nivel de humedad o la polución ambiental.Grandes progresos en sombras, niebla y nubesCon este sistema se logra, asimismo, que las sombras se proyecten sobre todo con un resultado mucho más natural y realista. Se complementa con lluvia volumétrica 3D y un sistema volumétrico para arcoíris. Todo esto se ve afectado, a su vez, por la velocidad de los aviones consiguiendo mucho más realismo.También han trabajado en mejorar un sistema de niebla e incluso en el que la condensación, la lluvia, etc., pueden congelarse en la superficie del avión en función de las temperaturas.En cuanto a las nubes, el sistema volumétrico cuenta con hasta 32 capas diferentes para simular la forma, densidad y demá...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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It Takes Two - Tráiler

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