Así era el atroz juego de The Witcher para móviles... hecho en Java - Blogs de Videojuegos

Así era el atroz juego de The Witcher para móviles... hecho en Java

The Witcher no siempre fue el precioso juego que conocemos, también tuvo esta versión para móviles en el año 2007, donde sólo podías ingresar un comando a la vez.El mundo de Geralt de Rivia es oscuro e incierto... como lo fue este juego para móviles de 2007, titulado The Witcher: Crimson Trail. Desarrollado por el estudio Breakpoint, es mejor que no esperéis la fluida jugabilidad de The Witcher 3: Wild Hunt, ni sus bellos gráficos, ni su profunda narrativa e historia... ni su amplio mundo. Ni nada. Es mejor no esperar nada. Es una experiencia Java, y el canal de YouTube minimme nos ha permitido echar un vistazo a su jugabilidad... y recordarlo.The Witcher: Crimson Trail, el eslabón perdidoImagina ser un Geralt pixelado recorriendo un mundo aún más pixelado en 2D. Imagina que para atacar a los monstruos que salen a tu encuentro, como las lamias o los sumergidos, sólo puedes usar un comando a la vez. Imagina sobrevivir a esto. Si los brujos nunca mueren en la cama, desde luego, ya sabemos a qué se debe. El juego The Witcher: Crimson Trail, hecho con Java para teléfonos que hoy en día usamos de pisapapeles, era tan limitado que no permitía a los jugadores aporrear teclas para enarbolar la espada de plata cual brujo curtido en mil batallas. No. Por el contrario, había que pulsar las teclas de una en una, para que Geralt respondiera adecuadamente.Sumado a todo lo mencionado anteriormente, The Witcher: Crimson Trail también hacía gala de una lenta velocidad de f...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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