Apex Legends: Forge fue presentado para engañar a los dataminers
En una reciente entrevista el director de diseño del juego, Jason McCord, reveló que la presentación de Forge fue toda hecha para intentar engañar a los dataminers y las filtraciones.Apex Legends es uno de los juegos free to play más populares de los últimos meses y como tal, la cantidad de jugadores que tratan de descubrir todos los secretos y novedades que están por venir son miles. Por ello, ahora se ha descubierto por fin porqué Respawn, la compañÃa encargada del tÃtulo, decidió presentar a Forge y matarlo a manos de Revenant antes de la Temporada 4. Todo fue una estrategia para intentar engañar a los filtradores, los dataminers.Forge, un intento de confundir a los dataminersEl Battle Royale de Respawn cuenta con su buena base de dataminers, apasionados que excavan entre los datos del juego para revelar todos los contenidos antes de que sean presentados oficialmente. La industria y las grandes compañÃas de videojuegos deben lidiar con estos hoy dÃa ya que es difÃcil que no se escape información y las sorpresas no lo sean tanto.Filtramos a propósito un arte conceptual falso y detalles del kit de Forge en los parches.En una reciente entrevista en el portal Dot Esports, ofrecida por Jason McCord, director de diseño de Apex Legends, este reveló que el verdadero cometido de Forge fue intentar, precisamente, confundir las filtraciones de los dataminers y mantener la sorpresa de Revenant para la Temporada 4: Asimilación. Según sus propias palabras, la idea...
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