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Análisis Sekiro: Shadows Die Twice

El Ninja de la generación Los juegos de ninjas han honrado con su presencia cada generación de consolas. Algunos de estos títulos y sus protagonistas son verdaderamente legendarios. Ryu Hayabusa es el shinobi más ilustre de los 8 bits. Joe Musashi, el maestro de maestros de los 16. Ayame y Rikimaru, personajes principales de Tenchu, […]

El Ninja de la generación

Los juegos de ninjas han honrado con su presencia cada generación de consolas. Algunos de estos títulos y sus protagonistas son verdaderamente legendarios. Ryu Hayabusa es el shinobi más ilustre de los 8 bits. Joe Musashi, el maestro de maestros de los 16. Ayame y Rikimaru, personajes principales de Tenchu, fueron el estandarte y la bandera de los ninjas en la primera Playstation. En los 128 bits y bajo la dirección de Tomonobu Itagaki, Ninja Gaiden y Hayabusa regresaron. Y lo hicieron para situar este tipo de obras en lo más alto. La primera era HD, con una tercera parte del reboot del juego de Tecmo ya sin Itagaki y completamente olvidable, podría decirse que quedó huérfana de juegos a la altura de estos letales y escurridizos asesinos. Y cuando todo parecía indicar que esta generación iba a terminar sucediendo lo mismo, From Software, con Hidetaka Miyazaki al frente, esculpe desde su mágico taller una auténtica joya que los eleva, de nuevo, hasta la cima de los videojuegos de su tiempo.
Sekiro Shadows Die Twice, que fue originalmente concebido como secuela de Tenchu – saga para l...
Fuente: Born to Play
URL: http://www.borntoplay.es/

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