Análisis Metro: Exodus
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Próxima estación… Fue durante la pasada generación, durante una frÃa noche de invierno, cuando descubrà Metro: 2033 casi de pasada, aprovechando una oferta para su descarga digital a cambio de una cantidad prácticamente irrisoria. Desde sus primeros compases consiguió cautivarme con su peculiar estilo; un first person shooter exigente y asfixiante con una potente capacidad […]
Próxima estación…
Fue durante la pasada generación, durante una frÃa noche de invierno, cuando descubrà Metro: 2033 casi de pasada, aprovechando una oferta para su descarga digital a cambio de una cantidad prácticamente irrisoria. Desde sus primeros compases consiguió cautivarme con su peculiar estilo; un first person shooter exigente y asfixiante con una potente capacidad inmersiva, capaz de mezclar en su jugabilidad supervivencia, sigilo, gestión de recursos, terror y una fuerte personalidad soviética donde a menudo resuenan los macabros ecos de Chernóbil.
Posteriormente, al inicio del ciclo de vida de PS4 y Xbox One, las versiones Redux de Metro: 2033 y Metro: Last Light junto a las novelas de Dmitry Glukhovsky en las que se basan estos videojuegos, sirvieron para que pudiera apreciar aún más la obra de los ucranianos de 4A Games y el universo Metro; su marco post-apocalÃptico, las mecánicas de juego, el uso de sus originales e imprecisas armas artesanales y unos gadgets que enriquecen la jugabilidad marcando la diferencia dentro de un género tan amplio...
Próxima estación…
Fue durante la pasada generación, durante una frÃa noche de invierno, cuando descubrà Metro: 2033 casi de pasada, aprovechando una oferta para su descarga digital a cambio de una cantidad prácticamente irrisoria. Desde sus primeros compases consiguió cautivarme con su peculiar estilo; un first person shooter exigente y asfixiante con una potente capacidad inmersiva, capaz de mezclar en su jugabilidad supervivencia, sigilo, gestión de recursos, terror y una fuerte personalidad soviética donde a menudo resuenan los macabros ecos de Chernóbil.
Posteriormente, al inicio del ciclo de vida de PS4 y Xbox One, las versiones Redux de Metro: 2033 y Metro: Last Light junto a las novelas de Dmitry Glukhovsky en las que se basan estos videojuegos, sirvieron para que pudiera apreciar aún más la obra de los ucranianos de 4A Games y el universo Metro; su marco post-apocalÃptico, las mecánicas de juego, el uso de sus originales e imprecisas armas artesanales y unos gadgets que enriquecen la jugabilidad marcando la diferencia dentro de un género tan amplio...
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Assassin's Creed Odyssey: El Destino de la Atlántida | Episodio 2 |
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