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Análisis Little Nightmares 2

Mechero por linterna En 2017, Tarsier Studios nos sumergía de forma reminiscente en los temores nocturnos de nuestra tierna infancia a través de una aventura de plataformas con pequeñas dosis de exploración, terror y puzles que nos recordaba en su planteamiento a las obras de Playdead, Limbo e Inside. El estudio sueco nos conquistó con […]
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Mechero por linterna

En 2017, Tarsier Studios nos sumergía de forma reminiscente en los temores nocturnos de nuestra tierna infancia a través de una aventura de plataformas con pequeñas dosis de exploración, terror y puzles que nos recordaba en su planteamiento a las obras de Playdead, Limbo e Inside.
El estudio sueco nos conquistó con aquel videojuego y su protagonista. La segunda parte apuesta nuevamente por una inquietante atmósfera, una gran personalidad audiovisual y algunas novedades bien recibidas. Este análisis de Little Nightmares 2 pretende centrarse, principalmente, en las virtudes y aquellos defectos que una secuela nunca debería dejar coleando.

En esta ocasión controlamos a Mono, un misterioso joven atrapado en un mundo sobredimensionado y distorsionado. Durante su aventura es acompañado por Six, nuestra querida niña del impermeable amarillo del primer juego. A medida que se desarrolla su relación tienen que colaborar para superar diferentes situaciones y enfrentarse a terroríficos enemigos con la ay...
Fuente: Born to Play
URL: http://www.borntoplay.es/

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