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Análisis de Returnal



Desarrollador: Housemarque
Distribuidor: Sony
Plataformas disponibles: PlayStation 5
Versión analizada: PlayStation 5
Fecha de lanzamiento: 30 de abril de 2021
Textos/Voces: Español/Español

Housemarque es un estudio finlandés más veterano de lo que uno puede pensar en un principio, ya que sus primeros fueros fueron publicados en MS-DOS, allá por 1996, aunque su gran éxito, y su salto a la «fama», llegó en 2013 con el lanzamiento de Resogun, un título destinado a pasar inadvertido en el lanzamiento de PlayStation 4, pero que se convirtió por méritos propios en el mejor título de esta primera hornada. El resto de la generación, eso sí, sus otros títulos pasaron más inadvertidos.

Ahora, con una nueva consola de Sony a la venta, Housemarque da un paso más allá y nos trae su primer AAA: Returnal, en el que, sin duda, es el proyecto más ambicioso del estudio.
Los primeros vídeos del juego se centraron mucho en la acción y, la verdad, es que conseguía entrar por los ojos gracias a la cantidad de partículas y a lo frenético de la propia acción. Conforme se iba acercando el lanzamiento los vídeos fueron empezando a mostrar algo más acerca de la historia, una historia imprescindible para entender muchas de las decisiones del juego… e incluso el título.

Returnal nos pone en la piel de Selene, que nada más empezar el juego sufre un accidente con su nave Helios y acaba en un planeta desconocido llamado Atropos. No sabemos mucho...

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¿Qué te vas a poner en Crackdown 3"

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