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Análisis Ciberpunk 2077

El juego de rol que nunca fue Escribir un análisis de Cyberpunk 2077 a estas alturas de la partida parece un esfuerzo inútil. Desde el lanzamiento del título, CD Projeckt ha estado en el punto de mira de medios y jugadores por igual a causa de unas expectativas descontroladas que surgieron del propio estudio a […]
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El juego de rol que nunca fue

Escribir un análisis de Cyberpunk 2077 a estas alturas de la partida parece un esfuerzo inútil. Desde el lanzamiento del título, CD Projeckt ha estado en el punto de mira de medios y jugadores por igual a causa de unas expectativas descontroladas que surgieron del propio estudio a través de teasers y diarios de desarrollo. En esta entrada trataremos de analizar las características principales de uno de los títulos más polémicos de los últimos años.
El proyecto de CD Projeckt nace con la intención de adaptar el juego de rol Cyberpunk creado por Pondsmith a finales de los ochenta. Este trató de crear un entorno jugable basado en las novelas Blade Runner y Hardware, aunque el producto final estaba más cerca de Neuromante de William Gibson, considerada como la obra modelo del subgénero ciberpunk.  

A pesar de compartir elementos muy representativos con la ciencia ficción distópica, la estética es la esencia de Ciberpunk, no la ciencia. Por ello, en el juego de Pondsmith, el argumento y el sistema de juego están...
Fuente: Born to Play
URL: http://www.borntoplay.es/

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