Amnesia: Rebirth reformula su clásico sistema de cordura para unirlo a la narrativa
Desde Frictional Games han compartido cómo han replanteado esta mecánica para que quede mejor entrelazada con la propia narración del título. Estará disponible en PC y PS4 el 20 de octubre.Amnesia: Rebirth es la nueva apuesta por el horror de Frictional Games, que se prepara para sembrar el terror en España y en todo el mundo el próximo 20 de octubre, momento en el que debutará tanto en PC (Steam, GOG y Epic Games Store) como en PlayStation 4 a través de PlayStation Store. Mientras esperamos a su llegada, desde el estudio han querido compartir cómo han pulido y mejorado la fórmula del juego original, que marcó un punto de inflexión en el género.Vídeo:Amnesia: Rebirth, la cordura a los pies de la narrativa"Al crear Amnesia: Rebirth, queríamos asegurarnos de que conservara la mayor cantidad posible de la sensación del Amnesia: The Dark Descent original", apunta Thomas Grip, director creativo de Frictional Games, en el blog de PlayStation. "Al mismo tiempo, queríamos que Rebirth se sintiera como una experiencia nueva y que hiciera uso de la experiencia adquirida durante los últimos diez años desde que se lanzó el primer juego".Bebiendo de la fórmula de SOMA, otro aclamado juego del estudio, Frictional Games se propone entremezclar la narrativa con el terror para ofrecer a los jugadores una propuesta fresca y nueva: "Así como un juego de conducción requiere mucho esfuerzo para simular la experiencia de conducir un coche real, quere...
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¿QUIÉN SABE MÁS DE MI" MI NOVIO O MI PS4 |
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