AMD presenta la arquitectura de GPU de PS5 y Xbox Series X: más rendimiento y Ray Tracing - Blogs de Videojuegos

AMD presenta la arquitectura de GPU de PS5 y Xbox Series X: más rendimiento y Ray Tracing

AMD ha presentado la nueva arquitectura gráfica RDNA 2 que utilizarán PS5 y Xbox Series X y que mejora en un 50% el rendimiento por W con respecto a la RDNA, contando con soporte para Ray Tracing.Durante su último evento de análisis financiero, AMD ha presentado a sus socios e inversores nuevos detalles de la arquitectura gráfica RDNA 2 que utilizarán sus nuevas gráficas Radeon y que también está presente en las gráficas de las APU de PS5 y Xbox Series X.Tal y como ocurrió con el cambio de la arquitectura GCN a RDNA, el salto entre RDNA y RDNA 2 supone un aumento del 50% del rendimiento por vatio, algo en lo que tiene mucho que ver el nuevo proceso de fabricación en 7 nanómetros. Si lo comparamos con el rendimiento por W de las gráficas con arquitectura GCN que utilizan PS4 y XBox One, el rendimiento por W se incrementa en un 125%.AMD también ha confirmado que sus nuevas tarjetas gráficas serán compatibles con el Variable Rate Shading, una función muy interesante que ya nos presentó Microsoft con los nuevos detalles de Xbox Series X y que permitirá a los desarrolladores de videojuegos utilizar de forma más eficiente el hardware de estas nuevas tarjetas gráficas para mejorar los fps en resoluciones altas sin perder calidad en la imagen.El Ray Tracing también estará presente en estas gráficas dándoles soporte vía hardware para que a partir de ahora los compradores de sus tarjetas (y los jugadores de consola), también puedan disfrutar del trazado de...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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